VIDEOJUEGOS: RETOS Y OPORTUNIDADES PARA CREADORAS y creadores
- La jornada sobre guión para videojuegos está organizada por Institut Valenciá de Cultura y EDAV con la colaboración de Las Naves a través de Connecta Cultura.
- Tendrá lugar en la sala Luis Gª Berlanga de la Filmoteca, edificio Rialto.
El programa de la jornada es el siguiente:
09:30 – 09:45h.: Bienvenida. Abel Guarinos, director general del Institut Valencià de Cultura, y Elena Gobernado, representante de EDAV.
09:45 – 10:00h.: Introducción y justificación de la jornada, a cargo de Elena Gobernado.
10:00 – 10:45h.: El guión del videojuego vs. la ficción tradicional: la creación de historias, tramas y personajes. Sergi Vizcaíno, guionista y director de cine, de animación y videojuegos.
10:45 – 11:30h.: Jugar con el lenguaje: sobre la narrativa lúdica para el videojuego. Josué Monchán, guionista y desarrollador narrativo de videojuegos.
11:30 – 12:00h.: Descanso.
12:00 – 13:30h.: Oportunidades y retos para el creador: Un caso – El impulso de Play Station Games Camp & Lanzadera a tres proyectos valencianos encabezados por Primer Frame. Carlos Escutia, CEO de PrimerFrame Presentación de los tres juegos desarrollados: HIVE – ARCO – TIMOTHY VS. ALIENS (Chibig, Catness Game y Wildsphere).
13:30 – 14:00h.: Coloquio con el público.
Conduce la jornada: Elena Gobernado
Entrada libre y gratuita confirmando asistencia a info@edav.es
Sergi Vizcaíno, guionista y director de cine. Ha trabajado en la gestión de proyectos, guiones para televisión y cine y en la dirección de películas como XP3D, una de las más taquilleras de su año. Fue el priemr cineasta español en lanzar una película en 3D, de la mano de Sony Pictures y Antena 3 Films. Sergi ha dirigido, producido y escrito películas, cortometrajes y series.
Josué Monchán. Desde 2005 ha escrito, entre otros, para Pendulo Studios (sagas Runaway, Hollywood Monsters yYesterday) y ha recibido premios como el “Excellency in Storytelling” de Game Connection San Francisco 2015 por Blues and Bullets de A Crowd of Monsters. También es traductor (Papers Please, Shovel Knight, Gods Will Be Watching) y docente en la Universidad Complutente y la UFV.
Carlos Escutia es licenciado en Bellas Artes y responsable de la escuela de animación PrimerFrame. Gran amante de todo cuanto rodea al mundo del cómic, la ilustración, el cine y los videojuegos. Goya 2013 al mejor corto de animación con “El vendedor de humo”. Ha participado en diversos proyectos a nivel nacional e internacional. Ha tutorizado los tres juegos desarrollados con Play Station Games Camp y Lanzadera.
Elena Gobernado. Argumentista, story editor, desarrollo de personajes. Ha escrito y participado en el desarrollo de biblias para series de animación como Pocoyó y Shuriken School. Actualmente trabaja como Story Editor en series de animación y colabora con varias empresas en el desarrollo de contenidos de Comunicación social y Plataformas de Participación. Guionista de un Serious game de realidad virtual para el Instituto Y3B de la UPV.