La UV presenta los Simuladores Virtuales de Entrenamiento en el Desafío Robot

21 de mayo de 2010
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Con motivo del «Desafío Robot» que tendrá lugar en el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe.

El Instituto de Robótica y Tecnologías de la Información y la Comunicación (IRTIC) junto con la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de la Universidad de Valencia (ETSE-UV) presentan el viernes 21 de mayo una muestra de las interioridades de los sistemas de formación basados en simulación que se emplean a nivel profesional.

Para ello se instalará un ejemplo de sistema de simulación de conducción con todos sus módulos principales al descubierto: Sistema de Proyección Inmersiva, Sistemas gráfico de Realidad Virtual, Cabina de Conducción Sensorizada y particularmente una plataforma robótica 3DOF (tres grados de libertad) para la restitución de las fuerzas de inercia sufridas durante las conducción, que utiliza técnicas de control robótico para su manejo y permite la completa inmersión del sujeto en el entorno simulado.

El IRTIC, Instituto de Investigación de la Universitat de València, es puntero en el campo de los sistemas inmersivos y de los sistemas virtuales de entrenamiento. Por su parte la ETSE-UV, junto a sus estudios de ingeniería ya consolidados, ofrecerá a partir del curso 2010-2011 el nuevo Grado en Ingeniería Multimedia donde se formará, entre otros aspectos, en el diseño y producción de sistemas audiovisuales interactivos.

Noticia completa.

 

Con motivo del «Desafío Robot» que tendrá lugar en el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe.

El Instituto de Robótica y Tecnologías de la Información y la Comunicación (IRTIC) junto con la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de la Universidad de Valencia (ETSE-UV) presentan el viernes 21 de mayo una muestra de las interioridades de los sistemas de formación basados en simulación que se emplean a nivel profesional.

Para ello se instalará un ejemplo de sistema de simulación de conducción con todos sus módulos principales al descubierto: Sistema de Proyección Inmersiva, Sistemas gráfico de Realidad Virtual, Cabina de Conducción Sensorizada y particularmente una plataforma robótica 3DOF (tres grados de libertad) para la restitución de las fuerzas de inercia sufridas durante las conducción, que utiliza técnicas de control robótico para su manejo y permite la completa inmersión del sujeto en el entorno simulado.

El IRTIC, Instituto de Investigación de la Universitat de València, es puntero en el campo de los sistemas inmersivos y de los sistemas virtuales de entrenamiento. Por su parte la ETSE-UV, junto a sus estudios de ingeniería ya consolidados, ofrecerá a partir del curso 2010-2011 el nuevo Grado en Ingeniería Multimedia donde se formará, entre otros aspectos, en el diseño y producción de sistemas audiovisuales interactivos.

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Con motivo del «Desafío Robot» que tendrá lugar en el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe.

El Instituto de Robótica y Tecnologías de la Información y la Comunicación (IRTIC) junto con la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de la Universidad de Valencia (ETSE-UV) presentan el viernes 21 de mayo una muestra de las interioridades de los sistemas de formación basados en simulación que se emplean a nivel profesional.

Para ello se instalará un ejemplo de sistema de simulación de conducción con todos sus módulos principales al descubierto: Sistema de Proyección Inmersiva, Sistemas gráfico de Realidad Virtual, Cabina de Conducción Sensorizada y particularmente una plataforma robótica 3DOF (tres grados de libertad) para la restitución de las fuerzas de inercia sufridas durante las conducción, que utiliza técnicas de control robótico para su manejo y permite la completa inmersión del sujeto en el entorno simulado.

El IRTIC, Instituto de Investigación de la Universitat de València, es puntero en el campo de los sistemas inmersivos y de los sistemas virtuales de entrenamiento. Por su parte la ETSE-UV, junto a sus estudios de ingeniería ya consolidados, ofrecerá a partir del curso 2010-2011 el nuevo Grado en Ingeniería Multimedia donde se formará, entre otros aspectos, en el diseño y producción de sistemas audiovisuales interactivos.

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