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Programación avanzada y 2D

28/01/2017 10:00
  • Programación
  • Talleres

“Programación avanzada y 2D” es el taller que la Asociación de Estudiantes de Videojuegos organiza en Las Naves y que se centrará en separar lógica de visual, diferencias entre 2d y frameworks como 2dtoolkit.

Nombre de ponente:
Alejandro Perez Perez, de MadPlayGames.

Temario:
Gestión del 2d:
-atlas/spritesheets con unity, optimizaciones básicas.
-atlas/spritesheets con texture packer, mejoras sobre lo nativo.
-2dtoolkit features y overview, ¿por qué usar 2dtoolkit y no el 2d nativo de unity?

Programación:
-separar lógica de parte visual. Veremos cómo evitar usar un monobehaviour para ponerlo todo
-pequeño ejemplo de un candy crush para entender mejor la idea
-overview de cómo crear una arquitectura base reusable en otros proyectos.

Conocimientos previos necesarios:
Es necesaria una base de programación

Material requerido:
Un ordenador con Unity instalado, version 5.5.0

Duración estimada del curso en horas:
3

Evento pasado

28/01/2017 10:00


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