Manifiesto del Círculo Dinamizador del Videojuego Valenciano

1 de enero de 1970
CATEGORÍA:
Creatividad
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  • El Círculo Dinamizador del Videojuego Valenciano es un grupo de trabajo sin ánimo de lucro impulsado por Las Naves, en colaboración con el Instituto Valenciano de Cultura.
  • Entre sus objetivos, establecidos en el siguiente manifiesto, pretende convertir la industria del videojuego valenciano en un sector estratégico.

1.El Círculo Dinamizador del Videojuego Valenciano es un grupo de trabajo sin ánimo de lucro, impulsado por Las Naves, cuyos principales objetivos son:

Convertir la industria del videojuego valenciano en un sector estratégico

Fomentar la creatividad, la competitividad y la innovación en nuestro sector.

Potenciar el diálogo abierto y la búsqueda de sinergias entre las personas que pertenecen al sector.

Conectar a las y los agentes del sector del videojuego con empresas y profesionales de otros sectores complementarios o afines (guionistas, productoras audiovisuales, estudios de sonido, profesionales de la música, etc.)

Atraer inversión nacional e internacional, y crear más y mejores oportunidades de negocio.

Consolidar la creación de talento y la oferta de proyectos formativos de calidad.

Generar oportunidades laborales dentro del sector.

Ayudar a consolidar el ecosistema valenciano de startups potenciando la presencia activa del sector creativo digital.

Promover y dar visibilidad a la industria del ocio digital interactivo y los eSports en la ciudad de Valencia.

Crear eventos profesionales y culturales con proyección internacional en nuestra comunidad para que Valencia sea un actor de relevancia estratégica en el sector.

2. El Círculo Dinamizador del Videojuego Valenciano está abierto a empresas desarrolladoras y a profesionales independientes, estudios creativos, empresas de servicios, distribuidores, inversores/as, asociaciones de estudiantes y profesionales, universidades, escuelas y centros de formación, incubadoras y lanzaderas de empresas, y cualquier otra institución pública o privada que esté relacionada con la creación, producción y difusión de contenidos de ocio interactivo digital, para cualquier mercado y en cualquier medio, soporte, dispositivo o plataforma.

3. Los miembros del Círculo Dinamizador del Videojuego Valenciano no tendrán que pagar ningún tipo de cuotas ni gastos, y su participación en las reuniones y actividades del Círculo será totalmente voluntaria.

4. El grupo de trabajo se reunirá mensualmente para tratar el estado de la cuestión, establecer objetivos comunes y buscar compromisos para la consecución de estos. Las reuniones tendrán lugar el primer viernes de cada mes en los espacios que nos faciliten las entidades colaboradoras, información a la que tendrán acceso todos los miembros que así lo deseen a través de la lista de correo del grupo.

5. Las personas participantes en el Círculo Dinamizador del Videojuego Valenciano se comprometen a trabajar honestamente y a buscar la mejor manera de añadir valor a las iniciativas y proyectos del grupo, que siempre deberán estar alineados con los objetivos enumerados en el apartado 1º de este manifiesto. Se invita a todos los miembros a proponer ideas y a colaborar activamente en las reuniones y actividades del grupo, siempre en función de su disponibilidad y limitaciones, apostando por soluciones constructivas (win-win), y dejando fuera del Círculo las diferencias personales que pudieran existir con otros miembros del grupo. El objetivo es trabajar todos en la misma dirección, apostando por el diálogo y sin rivalidades.

6. Las personas que participan en el Círculo Dinamizador del Videojuego Valenciano se comprometen a trabajar activa y honestamente para fomentar la igualdad, la diversidad, y la inclusión en el sector.

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