El Cercle Valencià dels Videojocs apuesta por la profesionalización del sector del videojuego y las industrias creativas digitales en la Comunitat Valenciana

18 de enero de 2019
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  • El Cercle Valencià dels Videojocs ha inaugurado el 2019 con su reunión trimestral, un encuentro abierto a profesionales, empresas, centros de formación, medios de comunicación e instituciones públicas y privadas del sector de los videojuegos, que se ha celebrado esta mañana en Las Naves y que ha contado con la presencia de más de 30 asistentes.
  • Como objetivos principales para este año se han destacado la consolidación y el reconocimiento del videojuego como sector industrial, así como potenciar la transversalidad intersectorial, y una mayor comunicación entre los agentes del sector, especialmente entre instituciones públicas y el sector profesional.

A lo largo de la mañana el Cercle Valencià dels Videojocs ha organizado una sesión abierta y participativa durante la cual se han repasado las principales acciones realizadas en el segundo semestre de 2018, y se han planteado algunos de los principales retos y objetivos a corto y medio plazo para el año 2019.

Fernando Carrión, coordinador y co-fundador del Cercle Valencià dels Videojocs, ha destacado la importancia de que las industrias creativas digitales (videojuegos, realidad virtual, realidad aumentada, eSports, etc.) se reconozcan como uno de los principales sectores industriales emergentes (según los datos del último Libro Blanco, el videojuego factura el doble que el cine y casi seis veces más que la música), y que desde las administraciones públicas se ayude de verdad a consolidar y fortalecer el actual ecosistema de profesionales autónomos y pequeñas empresas, para poder facilitar su supervivencia y su crecimiento en los próximos años.

Observatorio del sector creativo digital

Desde el Cercle se propone la creación de un Observatorio que permita realizar una radiografía de la actual situación de profesionales, empresas y proyectos del sector creativo digital en la Comunidad Valenciana, y que ayude a conseguir una mayor colaboración entre administraciones públicas, profesionales y empresas desarrolladoras, centros de formación, grupos inversores y medios de comunicación. “Solo trabajando juntos y sumando esfuerzos lograremos vertebrar un auténtico ecosistema creativo digital de futuro en la Comunitat Valenciana”, ha explicado Carrión.

En esta línea, ya se está trabajando para facilitar la creación de estructuras asociativas profesionales que representen los intereses del sector del videojuego, así como para ampliar la coordinación y la comunicación entre profesionales y empresas de Alicante y Castellón, a través de acciones estratégicas en estrecha colaboración con las distintas administraciones públicas.

Como próximas actividades, Las Naves organizará una nueva edición del evento referencia del sector de los videojuegos, el “Valencia Indie Summit” en el mes de marzo. Ese mismo día por la tarde, Las Naves también acogerá una sesión del colectivo “FemDevs”, un encuentro para mujeres profesionales y aficionadas al desarrollo de videojuegos.

Cercle Valencià dels Videojocs

El Cercle Valencià dels Videojocs es un grupo de trabajo, abierto e inclusivo, que pretende dinamizar el sector de la creación y desarrollo de videojuegos y contenidos digitales afines, potenciando sinergias entre los distintos agentes del sector del videojuego y las industrias creativas digitales en la Comunitat Valenciana.

Más información en: https://www.facebook.com/CercleValenciadelsVideojocs/

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