Creatividad

Taller: Diseño de personajes para videojuegos

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CONVOCATORIA:
  • Organizado por la Asociación de Estudiantes de Videojuegos (AEV) con la colaboración del centro de innovación Las Naves.
  • Jorge Momparler, de Gameloft enseñará a desarrollar los primeros pasos y la conceptualización de un personaje de forma profesional.

Con esta clase aprenderás cómo trabajan las empresas en un entorno profesional, qué técnicas usan y a qué aspectos del diseño dan más relevancia.

Jorge Momparler —Gameloft— ha confeccionado un taller en el cual desarrollar los primeros pasos y la conceptualización de un personaje de un modo profesional, pasando por la correcta documentación, la ambientación, las formas básicas y a optimizar el diseño para que sean leídos del modo que deseamos.

El taller ha sido organizado desde AEV con la colaboración de Las Naves. Para participar es necesario inscribirse

Temario:
– Diseño de personajes y Técnicas de creatividad.
– La importancia de la documentacion.
– Diseño avanzado mediante siluetas.
– Cómo conseguir que tus diseños se lean correctamente.

Conocimientos previos necesarios:
Conocimientos medios de dibujo y de Photoshop.

Material requerido:
Portátil, tableta gráfica y Photoshop cs6 o superior.

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