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RetróPolis València 2019

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  • El Museo de Informática de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática acoge la cuarta edición de RetróPolis València, una feria de retroinformática y videojuego clásico.
  • Las Naves colabora también este año, dentro de su labor de impulso y apoyo a las industrias culturales y creativas como las del videojuego.

La cuarta edición de la feria de retroinformática y videojuego clásico Retrópolis València se celebra el 4 de mayo en el Museo de Informática de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática. organizada por, para esta edición 2019 se mantiene el marco central del evento en el mes de mayo, ya que el centro celebra el mes del Museo en mayo, con motivo del Día Internacional de los Museos. 

Entre los objetivos de esta propuesta se encuentran la divulgación, promoción y preservación de la informática clásica, surgida como industria pionera en nuestro país durante la década de 1980. En particular, la organización quiere destacar el papel que asumió el videojuego como nueva forma de cultura, donde la interactividad del usuario con historias, escenarios, personajes y sonidos se hizo realidad, y cuya repercusión hoy en día en la industria del entretenimiento es aún mayor si cabe que la del cine.

Se trata de  ofrecer un espacio de encuentro a personas curiosas y aficionadas de todas las edades, dentro de un escenario incomparable de intercambio cultural con las nuevas generaciones, alojando y difundiendo diversas manifestaciones artísticas y tecnológicas en torno a la actualidad de la retroinformática.

Programa:
10.30h.: «De la Edad de Oro a Commandos, los años perdidos» (Ramón Nafría). Ramón es crítico de vídeojuegos desde 1999, habiendo trabajado en empresas como Onez, Ociojoven, o Anaitgames, en la actualidad lo hace para Videoshock y Vandal. Como desarrollador desde el año 2003, Ramón ha trabajado en compañías como Nerlaska Studio, Gameloft, Digital Legends, Netwizzy, A Crowd of Monsters, Abylight, o Badland Publishing. También es fundador de la 1a asociación española de desarrolladores (DOID, Asociación de Desarrolladores de Ocio Digital Interactivo) y organizador del Congreso de Desarrolladores de Videojuegos (2008-2011), y hoy en día organizador del evento internacional Valencia Indie Summit.

11.45h.: Visita guiada al Museo de informática.

13.00h.: «Retrogaming: Una misión posible en sistemas arcade de nueva generación» (Víctor Bolinches). Víctor es un apasionado de las retro-tecnologías al que le gusta coleccionar todo aquello que abarque el domino de la ’Cultura Arcade’. Amante de lo Indie y del HomeBrew, se define como una persona curiosa que construye software sin límites sacando el máximo partido a la sinergia obtenida durante todos sus años de experiencia.

16.30h.: «El proyecto MSXVR» (Alberto de Hoyo Nebot). El creador y director del proyecto MSXVR es Alberto De Hoyo Nebot, Ingeniero Informático con más de 25 años dedicado a la programación y desarrollo de proyectos I+D. Le apasiona el diseño y programación de videojuegos y lleva publicados más de 40 títulos en diferentes plataformas. 

18.00h.: Concierto Games&Symphonies Pocket. La música de los videojuegos como nunca la has vivido. Games&Symphonies aúna la pasión por los videojuegos con la experiencia de la música en un espectáculo interactivo sin precedentes en España, en el que tanto los nostálgicos de los videojuegos como los entusiastas del entretenimiento digital encontrarán su lugar. G&S no es solo un concierto de música de videojuegos, sino un espacio de encuentro con la cultura digital para todos los públicos. La interpretación corre a cargo del grupo de músicos profesionales G&S Pocket, una nueva formación de G&S para todos los públicos, con un formato reducido pero más cercano.

Entrada sostenible

El Museo de Informática tiene implantada la iniciativa de ENTRADA SOSTENIBLE que es imprescindible para poder acceder al recinto. Para ello, los y las visitantes deberán traer un residuo electrónico para reciclar: aparatos electrónicos, ordenadores, pequeños electrodomésticos, impresoras, pantallas, CD, DVD, móviles, cargadores, baterías, pilas, cables, etc. Cualquier “RAEE” es bienvenido para concienciar sobre la importancia de reciclar y trabajar la problemática de la basura electrónica. La iniciativa será coordinada por el Museo de Informática y la Unidad de Medio Ambiente de la Universitat Politècnica de València.

Entrada solidaria

Asupiva es una asociación sin animo de lucro fundada en 1999 y entre sus varios objetivos sociales está este proyecto que es Videojuegos por Alimentos. En colaboración con (FESBAL)
están organizando un evento solidario a favor del Banco de Alimentos que es una nueva manera de ayudar a todas las personas que lo están pasando mal con la crisis y que gracias a bancos de alimentos no pasan hambre. ¿En que consiste videojuegos por alimentos? Es un mercadillo solidario en el cual nosotros ponemos videojuegos y material de videojuegos, que cambiamos por el alimento que tú traes. La única moneda de cambio es alimentos, kilos de alimentos no perecederos, NUNCA DINERO. 

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