logo-ajunt
WEB ACCESSIBLE

Art en videojocs, art sense límits

01/01/1970 00:00
  • Programació
  • talleres

En aquest taller aprendrem la diferents tècniques gràfiques que podem usar a l’hora de desenvolupar un videojoc. Descobrirem així que no tenim límits a l’hora de crear, veurem el 2D, 3D, Pre-render, píxel art, etc i valorarem l’estil que sol ser més apropiat per a cada tipus de videojoc/plataforma… repassarem grans aberracions en la història dels videojocs i el que són vertaderes obres d’art.

Serem capaços de dissenyar un enemic amb les característiques necessàries necessàries per a aparèixer en un videojoc com King Lucas?

El taller durarà 3 hores i quant a material requerit, seria necessari un portàtil (o sobretaula) amb photoshop o qualsevol altre programa de disseny bitmap instal·lat. A més si en el teu cas disposes de tableta gràfica per a dibuixar la pots portar també, i ja si et portes paper i llapis per a bocetar millor que millor. A tenir en compte, com a coneixements previs, aquesta ben saber mínimament de photoshop o un altre programa de disseny bitmap (el que decidisques utilitzar durant el taller).

Impartit per: Antonio Pastor, il·lustrador i grafista de videojocs en DevilishGames amb més de 10 anys d’experiència en 2D

39d594f5-1052-4020-a341-384325080695

Event pasat

01/01/1970


Apunta't

Al navegar per la web acceptes l'ús de cookies més informació

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close